https://app.ed.team/cursos/patrones-i?61
¿Qué aprenderás?
- A como aplicar los diferentes patrones de diseño creacionales en la creación o instanciación de objetos
¿Qué conocimientos necesitas?
Avanzado
- +4 horas
- Certificado
- Proyecto final
-
Clases grabadas
Temario del curso
EDteam tiene los temarios más detallados en español
Clase 1
- Definición de patron (ver gratis)
- Patrones en el software (ver gratis)
- Elementos de un patron (ver gratis)
- Patrones de software II (ver gratis)
- División de los patrones de software (ver gratis)
- Antipatron
- Singleton en java
- Singleton en go
Clase 2
- Introducción a factory
- Partes de factory
- Utilizando factory
- Utilizando factory ii
- Abstract factory
- Abstract factory ii
Clase 3
- Proyecto sin modelo builder
- Aplicación de builder en nuestro proyecto
- Aplicación de builder en nuestro proyecto ii
- Aplicación de builder en nuestro proyecto iii
Clase 4
- Introducción a prototype
- Ejemplo de prototype
- Ejemplo de prototype II
- Recomendaciones y preguntas
- Recomendaciones y preguntas II
¿Por qué estudiar en EDteam?
Profesores reales
Todos nuestros profesores tienen experiencia real en aulas. Porque no basta saber un tema, sino saber enseñarlo.
Especialidades
Las especialidades son rutas de aprendizaje detalladas que te llevan a traves de cursos cortos a tu objetivo.
Aprende con proyectos
Somos la primera plataforma en incluir un proyecto del mundo real (no un examen) para completar los cursos.
Suscripción o compra
Compra los cursos que necesites con acceso de por vida o suscribete y accede a todos nuestros cursos y especialidades
Clases en vivo
Toda la semana tenemos clases en vivo en las que nuestros estudiantes interactuan con los profesores y sus compañeros.
Seguimiento de aprendizaje
Lleva seguimiento de tus avances, tomar notas y obtén un certificado de culminación desde nuestra plataforma.